58同城发布《疫情下的中国》调研报告,数据诠释国民生活
日期2021-01-19 16:00:00 / 人气: 1368
58同镇发布《疫情影响下的中国下沉市场休闲娱乐洞察报告》,通过对6315份有效样本的调查统计,解读县域用户疫情期间“宅家”时的休闲娱乐行为。在本次调研用户中,男性居多,达54.01%,31-40岁用户占比达36.2%。中专/高中/职高学历占比达38.76%,大专及以上学历占比23.71%。其中,国企、公务员、事业单位人员、私企等稳定就业人群占比35.25%,已婚已育用户占比79.62%,有两个及以上子女的用户占比高达40.52%。从受访者月收入情况看,下沉市场用户收入主要集中在6000元以下,占比达84.19%。
据58同镇《疫情影响下的中国下沉市场休闲娱乐洞察报告》统计,用户疫情期间平均每天休闲娱乐时间长达6.69小时,67.32%的下沉市场用户将手机休闲娱乐作为首选方式,平均每天手机娱乐时间长达6.02小时。53.35%的下沉市场用户选择用手机看新闻,其次是刷短视频和追剧看电影,分别占比48.84%、47.51%。可见,疫情牵动着全国人民的心,即便是休闲娱乐时,也不忘关注国际国内疫情动态,了解最新抗疫资讯。
在疫情防控期间,观看视频是很多人必备的“宅家”休闲选择。58同镇《疫情影响下的中国下沉市场休闲娱乐洞察报告》显示,99.14%的下沉市场用户在疫情期间都有观看视频的习惯。在观看视频的类型方面,偏爱电视剧的占比53.21%,其次是新闻和电影,分别占比48.41%和44.51%。疫情期间,有12.83%的用户为了观看视频进行了会员充值,7.89%的用户点播了付费视频。90.83%的用户表示在线视频的观看习惯发生了变化。其中,49.83%的用户观看视频的时间比平时更长,37.24%的用户观看视频的类型变得更多,28.65%的用户选择在更多的平台观看视频。
58同镇《疫情影响下的中国下沉市场休闲娱乐洞察报告》还显示,98.62%的用户疫情期间有看短视频的习惯,最受用户喜爱的三类短视频是本地新鲜事儿,新闻资讯和幽默搞笑,占比依次为55.06%、51.78%、44.86%。时长在15秒-3分钟之间的短视频更受下沉市场用户青睐,偏好占比达58.33%,而在短视频博主类型方面,社会名人、熟人好友和娱乐明星更受关注。疫情期间,87.65%的用户观看段视频的习惯发生了变化,其中,45.65%的用户看短视频的时间比以往更长,13.78%的用户相比以前更愿意参与短视频的点赞、评论等互动。
据58同镇调研数据统计,89.79%的用户在疫情期间有观看直播的习惯,新闻、真人秀和购物直播分别占据了直播偏好类型前三甲,占比分别为53.3%、37.15%、19.38%。男性更偏爱游戏、赛事、新闻发布会直播,女性更偏好购物直播。疫情期间,81.24%的用户观看直播的习惯发生了变化,其中, 42.57%的用户观看直播时间比平时更长,34.11%的用户观看的直播类型更丰富。12.25%的用户相比以往更愿意参与给主播点赞和评论等互动,疫情期由于缺乏线下的、面对面的交流,线下用户将社交互动的情愫寄托于线上,提升了线上互动的主动性。
与以往相比,游戏用户在疫情期间的积极性普遍提高。58同镇《疫情影响下的中国下沉市场休闲娱乐洞察报告》显示,69.03%的下沉市场用户疫情期间的休闲娱乐时光会选择打游戏,其中,手机客户端游戏占比36.67%排名第一、小程序游戏占比32.3%排名第二。与以往相比,66.03%的用户疫情期间游戏娱乐的习惯发生了变化,主要表现在23.8%的用户打游戏时间更长,21.38%的用户尝试玩的游戏数量更多,也有19.81%的用户之前不喜欢打游戏,疫情期间加入游戏列队。
除此之外,据58同镇《疫情影响下的中国下沉市场休闲娱乐洞察报告》数据,疫情期间,81.52%的用户有坚持锻炼的习惯,不过,64.56%的用户选择在家锻炼。78.24%的用户表示,疫情改变了健身习惯,其中,33.59%的用户由户外锻炼改为室内健身,也有21.76%的用户之前不喜欢锻炼,疫情期间开始锻炼健身。整体来看,受疫情影响,人们对身体健康的重视程度大大提高。
58同镇报告显示,68.88%的下沉市场用户有过在线娱乐充值付费经历。在线上娱乐付费用户中,男性占比58.14%,31-40岁用户占比最高、达36.69%。除此之外,用户线上娱乐付费类型中,视频、游戏、阅读、音乐、网购排名前五。下沉市场用户过往一年在线娱乐充值付费金额以100元以下居多,占比38.14%(这一金额仅指会员充值等,不含购物消费)。不过,受访付费用户在过往一年的消费金额平均值为621元。由于可以享受更好的体验,36.69%的用户选择线上娱乐付费,而性价比高和支持正版也是用户进行付费的主要驱动因素。
展望疫情过后的下沉市场,58同镇《疫情影响下的中国下沉市场休闲娱乐洞察报告》显示,60.24%的用户认为休闲娱乐习惯在3个月内可以恢复至平时状态。疫情结束后,用户最想做的事情是工作赚钱,占比达到48.43%,其次是陪伴家人、旅游、体育锻炼和下馆子等。疫情期间被压抑的消费需求会在疫情结束后逐渐释放,外出就餐、本地游、健身、购房买车等或将快速回暖并获得较大发展空间,乡镇用户可通过58同镇满足各种生活服务消费场景需求。
作者:还呗POS机办理
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